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Merlini-1-
 Uno de los acompañantes del Corsario de Hierro. Si bien Merlini casi siempre es un desastre, algunas veces sus ideas pueden ser ingeniosas e incluso llegan a resultar. Se puede decir que Merlini es un ilusionista, alquimista, inventor, artista y actor, pero sus habilidades dejan mucho que desear.

AspectoEditar

El aspecto de Merlini se parece un poco a Fideo de Mileto, y dado que tambien se parecen un poco en personalidad, podemos pensar que Merlini es descendiente de Fideo. Su rasgo más parecido es el bigote que en ambos casos es idéntico.

No es que Merlini sea feo, pero al parecer, basta con que un tigre le vea la cara como para que huya.

PersonalidadEditar

La primera característica de Merlini que se observa es que solo habla italiano. Merlini disfruta cuando el grupo pasa por Venecia para saludar a Bianca, al fin y al cabo, Italia es su tierra.

Merlini es un personaje polifacético, le gusta trabajar en diversos campos del espectáculo, sobre todo si es un espectáculo circense. Sin embargo, el campo en el que más trabaja, el ilusionismo, es el que más fracasa. Sus "gioccos di mani" suelen darle problemas, sobre todo con Mac Meck y suelen acabar con que este le persiga. En muy raras ocasiones sus trucos logran salir bien, pero por desgracia para Merlini, nadie está allí para verlo.

Al igual que Fideo, Merlini es un poco cobarde, pero jamás abandona a sus amigos, sino que permanece con ellos hasta el final.

Sus habilidades en batalla solo son buenas cuando se trata de empuñar un pistolón ya que su constitución le impide cargar con un cañón pequeño. Sin embargo, tiene buena puntería.

Merlini es tambien un "inventor" ya que "inventó" la catapulta para sus espectáculos circenses, pero el Corsario de Hierro decidió usarla para rechazar un ataque de Lord Bemburry, por lo que se puede decir que a veces Merlini tiene ideas brillantes. De todas formas cuando Merlini está trabajando en un artefacto, odia que lo molesten. Tampoco le gusta que estropeen sus "inventos".

Al parecer Merlini tambien sabe algo de navegación, al menos en lo referente a lugares seguros donde desembarcar. De algunas cosas inexplicables, se atribuye el merito de que es uno de sus trucos. Merlini aprovecha su estancia en "Eden End" para practicar sus "gioccos di mani", pero el personal de "Eden End" y Mac Meck no quedan muy contentos con sus actuaciones.

Merlini es un poco supersticioso. En cuanto ve a una mujer en el mar nadando hacia ellos, en lo primero en lo que piensa es que es una sirena. Sin embargo parece que conoce más elementos mitológicos, demostrandolo al hablar de todas las leyendas del Rin.

Al igual que Fideo, a Merlini le encanta la música, pero al gigantón de turno no parece gustarle la música que toca. En cuanto al Corsario de Hierro, se parte de risa al oirle tocar, de lo cual, solo se puede sacar una conclusión: tocando música, Merlini es tan malo como Fideo.

Cuando acaba de despertarse, Merlini no es persona durante unos minutos, y en ese tiempo, si alguien lo amenaza, todavía cree que está soñando.

Cuando Merlini se junta con Giancarlo, el tio de Bianca, se pasan el día intercambiando ideas, a lo que el resto piensa "vaya par".

Otra de las razones por las que Mac Meck se enfada tanto con Merlini es porque Merlini suele coger sus cosas sin permiso para experimentar o realizar nuevos "gioccos di mani".

A Merlini le encanta hacer de mago cuando tiene que actuar. Pero si le dan ese papel a Giancarlo, la única manera de que Merlini haga su función es que le den un papel más importante.

HistoriaEditar

Al igual que Mac Meck, Merlini conoce al Corsario de Hierro en el primer cómic "Mano azul". Merlini estaba en Londres, haciendo gala de sus habilidades en las calles, pero como era de esperar, sus trucos fallaron y al tomar prestada una gallina, la metió en un sombrero diciendo que saldrían dos gallinas, pero en vez de eso la gallina desapareció, cosa que su dueña interpretó como que se la habían robado. Merlini acabó en la cárcel con Mac Meck, con quien entabló amistad rápidamente. Unos días después les condenaron a muerte solo para acompañar la ejecución del Corsario de Hierro. Merlini estaba muerto de miedo, pero el Corsario de Hierro les dijo que necesitaba su ayuda para escapar. Aprovecharon un incendio que acababa de estallar para quitarse a su escolta de enmedio y huir. Más adelante se encontraron con Roxana, la sobrina del peor enemigo del Corsario de Hierro, Lord Bemburry. Al poco llegaron los esbirros de este y estalló una batalla en la que las habilidades de Merlini en conjunto con las de sus nuevos amigos, les permitieron la victoria. Más adelante se hicieron a la mar con el Corsario de Hierro y con Roxana y su aya. En alta mar sufrieron un ataque de Lord Bemburry, pero al principio, Merlini no apareció porque estaba en el taller del carpintero, trabajando en un artefacto para un espectáculo circense. Cuando Merlini apareció con su artefacto (una catapulta) en cubierta, llegó justo en el momento más crítico. Decidieron aprovechar la catapulta para lanzar al enemigo barriles de pólvora, pese a las quejas de Merlini que no le gustaba que su "invento" se usara con fines bélicos. Al final vencieron la batalla, y tras escapar, el Corsario de Hierro les mostró a Mac Meck y a Merlini su hogar: "Eden End".

AparicionesEditar

Merlini aparece en todos los cómics del Corsario de Hierro, desde el primero, Mano azul.

CuriosidadesEditar

Merlini solo habla en italiano porque es de Italia, pero el resto de personajes italianos como Bianca o Giancarlo hablan español.

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